ПТП Этаж 1 1. Исправлено название ключа, расположенного на 1-м этаже на Ключ к Фонтану Океана 2. Добавлено требование "наличие предмета "Пустая бутылка" для получения Снадобья Океа
ПТП Этаж 1 1. Исправлено название ключа, расположенного на 1-м этаже на Ключ к Фонтану Океана 2. Добавлено требование "наличие предмета "Пустая бутылка" для получения Снадобья Океана у Фонтана Океана 3. Скорректировано требование для получения Снадобье Океанов (красным шрифтом при использовании фонтана) - если у вас нет Бутылки или Ключа, то система оповестит Вас
ПТП Этаж 2 1. Исправлено название Фонтана Стойкости 2. Скорректировано условие для получения Снадобья Стойкости (Условие: выпадает только первым 4 игрокам в команде) 3. Исправлены сопроводительные надписи (красным шрифтом при использовании фонтана)
ПТП Этаж 3 1. Обнаружено много ошибок в работе фонтанов и Мастерской, они будут исправлены в ближайшее время
В государственный магазин были завезены свитки: \n\n \n\n Клонирование \n\n Переманить Клона В магазин -Берёзка- были завезен свиток: \n\n Выйти из боя
В государственный магазин были завезены свитки: \n\n\n\nКлонирование \n\nПереманить Клона
В магазин -Берёзка- были завезен свиток: \n\nВыйти из боя
Используя \n\n Premium Gold игрок автоматически получает значок \n\n VIP-игрока (Патрон) на срок равный сроку премиума. Все эффекты в VIP-панели теперь не замораживаются во время с
Используя \n\nPremium Gold игрок автоматически получает значок \n\nVIP-игрока (Патрон) на срок равный сроку премиума. Все эффекты в VIP-панели теперь не замораживаются во время сна персонажа. Персонажи с накопительным бонусом выше \n\n6250 екр. получают VIP-статус (Центурион) на +1 год, также каждые последующие +6250 екр. повышают этот VIP-статус на +1 год.
В сундуке на Центральной Площади теперь другая награда (информация о награде останется тайной, тестируйте и узнавайте самостоятельно). Улучшена награда при наличии \n\n Premium Gol
В сундуке на Центральной Площади теперь другая награда (информация о награде останется тайной, тестируйте и узнавайте самостоятельно). Улучшена награда при наличии \n\nPremium Gold: - Екр. за каждый уровень награды - Разблокирована возможность получить пятый череп и получить за него максимальную награду!
Была переписана система завершения поединка, теперь бой завершается корректно и все участники поединка видят конец боя. update : Исправлено отображение системки о том сколько вы на
Была переписана система завершения поединка, теперь бой завершается корректно и все участники поединка видят конец боя.
update: Исправлено отображение системки о том сколько вы набили и получили опыта в блоке поединка, над зонами удара и свитками.
В Общежитии открылся VIP-этаж для состоятельных клиентов. \n\n \n\n Разрешение на VIP-комнату можно приобрести у \n\n алхимика, дополнительно нужно оплатить аренду за 100 кр. в нед
В Общежитии открылся VIP-этаж для состоятельных клиентов. \n\n\n\nРазрешение на VIP-комнату можно приобрести у \n\nалхимика, дополнительно нужно оплатить аренду за 100 кр. в неделю.
Во время сна на VIP-этаже не замораживаются травмы, молчанки и хаос. Дополнительно доступен раздел "Стазис": он позволяет сохранить до 5 активных эффектов с персонажа и вернуть их обратно в любой момент.
Условия использования Стазиса: - Вы не можете получить эффект обратно, если он конфликтует с одним из эффектов на вас. - Один эффект нельзя отправить в стазис более пяти раз. - Эффект пропадёт спустя неделю стазиса. - Эффект из стазиса не активирует пристрастия повторно.
1. Эффект \n\n Защита от травм больше не замораживается в общежитии. 2. Эффекты \n\n Травм замораживаются в общежитии. \n\n(Кроме VIP этажа, там они не замораживаются)\n\n 3. Наказ
1. Эффект \n\nЗащита от травм больше не замораживается в общежитии. 2. Эффекты \n\nТравм замораживаются в общежитии. \n\n(Кроме VIP этажа, там они не замораживаются)\n\n 3. Наказания \n\nМолчанка и \n\nХаос теперь замораживаются в общежитии. (Кроме VIP этажа, там они не замораживается) 4. Перемещение по Общежитию, либо в Общежитие теперь не учитывает ограничение перевеса персонажа.
Данные изменения также касаются заморозки эффектов во время Турнира и т.д.
В информации о персонаже добавлены новые значки: \n\n \n\n Взломщик сундука ЦП! Для получения необходимо открыть сундук находящийся на Центральной площади. Герой статусной битвы! Д
В информации о персонаже добавлены новые значки: \n\n \n\n Взломщик сундука ЦП! Для получения необходимо открыть сундук находящийся на Центральной площади.
Герой статусной битвы! Для получения необходимо принять участие в любом статусном бою.
\n\nГерой кровавой статусной битвы! Для получения необходимо принять участие в любом кровавом бою.
\n\n Герой Судного дня! Для получения необходимо принять участие в поединке Судного дня.
Можно набирать более одного значка, тогда под значком будет отображаться количество набранных очков.
В поединках появился статус боя. - Статус не действует в пещерных боя, а также не действует в боях излома хаоса. - Начинается с обычного боя, 100% опыта. - При нанесении 50 000 уро
В поединках появился статус боя. - Статус не действует в пещерных боя, а также не действует в боях излома хаоса. - Начинается с обычного боя, 100% опыта. - При нанесении 50 000 урона (всеми участниками) активируется статус "Великая битва" и игроки с наибольшим набитым количеством урона из всех команду получают \n\n\n\nфлаг лидера. Лидер может передать флаг другому игроку, либо может \n\n\n\nубить слабого союзника чтобы тот не мешался в бою. - от 50.000 урона, "Великая битва", даётся +25% к опыту. - от 100.000 урона, "Величайшая битва", даётся +50% к опыту. - от 200.000 урона, "Историческая битва", даётся +100% к опыту. - от 300.000 урона, "Эпохальная битва", даётся +200% к опыту. - от 400.000 урона, "Судный день", даётся +300% к опыту.
- Исправлено начисление ежедневного задания "Принять участие в БС" - Исправлена ошибка из-за которой скальпы можно было собирать без ограничений на одном и том же персонаже
- Исправлено начисление ежедневного задания "Принять участие в БС" - Исправлена ошибка из-за которой скальпы можно было собирать без ограничений на одном и том же персонаже
Изменена награда и условия её получения в хаотических боях: [2]-[7] уровни получают: - 0.05 екр. за победу в боях против ботов (0-3 игроков и остальные боты) - 0.15 екр. за победу
Изменена награда и условия её получения в хаотических боях:
[2]-[7] уровни получают: - 0.05 екр. за победу в боях против ботов (0-3 игроков и остальные боты) - 0.15 екр. за победу в боях где 4 и более игроков Необходимо набить минимум 50 ед. опыта.
[8]-[10] уровни получают: \n\n- 0.10 екр. за победу в боях против ботов (0-3 игроков и остальные боты) - 0.25 екр. за победу в боях где 4 и более игроков Необходимо набить минимум 500 ед. опыта.\n\n
[11] уровни получают: \n\n- 0.25 екр. за победу в боях где 4 и более игроков Необходимо набить минимум 500 ед. опыта.\n\n